Thạc Sĩ Phân đoạn các đối tượng chuyển động trong video dựa trên mạng bayes

Thảo luận trong 'Khoa Học Công Nghệ' bắt đầu bởi Lan Chip, 13/10/11.

  1. Lan Chip

    Lan Chip New Member

    Bài viết:
    1,976
    Được thích:
    1
    Điểm thành tích:
    0
    Xu:
    0Xu
    MỤC LỤC
    Lời cảm ơn -------------------------------------------------------------------------------------- 1
    CÁC THUẬT NGỮ VÀ TỪ VIẾT TẮT --------------------------------------------------- 2
    MỤC LỤC -------------------------------------------------------------------------------------- 3
    DANH SÁCH HÌNH -------------------------------------------------------------------------- 5
    DANH SÁCH BẢNG ------------------------------------------------------------------------- 7
    Chương 1: Mở đầu ----------------------------------------------------------------------------- 8
    1.1. Đặt vấn đề --------------------------------------------------------------------------- 8
    1.2. Cấu trúc luận văn ------------------------------------------------------------------- 8
    Chương 2: Hiện trạng nghiên cứu --------------------------------------------------------- 10
    2.1 Bài toán phân đoạn các đối tượng trong video ------------------------------- 10
    2.2 Phương pháp mô hình nền ------------------------------------------------------- 11
    2.3 Phương pháp dựa trên vector chuyển động ----------------------------------- 12
    2.4 Phương pháp kết hợp đặc trưng không gian và thời gian ------------------- 15
    Chương 3: Mô hình mạng Bayes cho bài toán phân đoạn video ---------------------- 16
    3.1 Giới thiệu -------------------------------------------------------------------------- 16
    3.2 Phương pháp ---------------------------------------------------------------------- 17
    3.2.1 Phát biểu bài toán ----------------------------------------------------------------- 17
    3.2.2 Mô hình ---------------------------------------------------------------------------- 18
    3.2.3 Sự ràng buộc không gian và thời gian ----------------------------------------- 20
    3.2.4 Chú giải mô hình mạng Bayes -------------------------------------------------- 24
    3.3 Ước lượng MAP ------------------------------------------------------------------ 26
    3.3.1 Ước lượng lặp --------------------------------------------------------------------- 26
    3.3.2 Tối ưu cục bộ ---------------------------------------------------------------------- 28
    3.3.3 Ước lượng không lặp ------------------------------------------------------------- 30
    3.3.4 Thuật giải ước lượng MAP ------------------------------------------------------ 31
    3.3.5 Khởi tạo và các tham số --------------------------------------------------------- 33
    Chương 4: Thực nghiệm và đánh giá ----------------------------------------------------- 34
    4
    Chương 5: Kết luận và hướng phát triển ------------------------------------------------- 51
    5.1 Kết luận -------------------------------------------------------------------------------- 51
    5.2 Hướng phát triển ---------------------------------------------------------------------- 52
    Tài liệu tham khảo --------------------------------------------------------------------------- 53
    PHỤ LỤC ------------------------------------------------------------------------------------- 61
    A. Mạng Bayes ---------------------------------------------------------------------------- 61
    B. Trường Markov ngẫu nhiên và phân phối Gibbs ---------------------------------- 62
    B.1. Các khái niệm tổng quát --------------------------------------------------------- 62
    B.2. Áp dụng cho bài toán xử lí trên ảnh và video -------------------------------- 63
     

    Các file đính kèm:

  2. Lan Chip

    Lan Chip New Member

    Bài viết:
    1,976
    Được thích:
    1
    Điểm thành tích:
    0
    Xu:
    0Xu
    DANH SÁCH HÌNH
    Hình 2.1: Biểu diễn các đối tượng theo tầng . 14
    Hình 3.1: Mô hình mạng Bayes cho bài toán phân đoạn video 19
    Hình 3.2: Mô hình mạng Bayes đơn giản cho bài toán phân đoạn video . 24
    Hình 3.3: Mô hình ước lượng lặp 26
    Hình 3.4: Lân cận 24 điểm ảnh . 27
    Hình 3.5: Mô hình ước lượng không lặp . 30
    Hình 4.1: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng lặp 34
    Hình 4.2: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng lặp cải tiến . 35
    Hình 4.3: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng không lặp . 36
    Hình 4.4: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng lặp 37
    Hình 4.5: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng không lặp với tham số λ2 = 6,12,18 . 38
    Hình 4.6: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng không lặp với tham số λ3 = 1,4,7 . 39
    Hình 4.7: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng không lặp với tham số λ4 = 6,16,26 . 39
    Hình 4.8: Kết quả phân đoạn chuỗi “table tennis” với ước lượng không lặp với tham số = 0.1,0.625,0.9375 . 40
    Hình 4.9: Kết quả phân đoạn của chuỗi “husky” 42
    Hình 4.10: Kết quả phân đoạn của chuỗi “bus” 44
    Hình 4.11: Kết quả phân đoạn của chuỗi “husky” với khung hình 49, 50 và 264, 267 . 45
    Hình 4.12: Kết quả phân đoạn của chuỗi “football” với khung hình 1, 2 và 3, 4 46
    Hình 4.13: Kết quả phân đoạn của chuỗi “football” với khung hình từ 23 đến 31 tương ứng từ hình 4.13(a) đến hình 4.13(k) 47
    6
    Hình 4.14: Kết quả phân đoạn của chuỗi “husky” với khung hình từ 166 đến 174 tương ứng từ hình 4.13(a) đến hình 4.13(h) 48
    Hình 4.15: Kết quả phân đoạn của chuỗi “paris” 49
    DANH SÁCH BẢNG
    Bảng 4.1 : Danh sách các chuỗi video được thử nghiệm 40
     
Đang tải...